| “阴阳师”“我叫MT”都出自这群不折不扣的游戏创造者! Maker档案-西安文化科技创业城
手游已经在年轻人的生活中
占据了很大一部分时间
城主想问一下
大家平时都玩的是哪一款手游?
城主这次采访到了
雷霆创享动漫的创始人安彤磊
初次相遇
安彤磊就给城主留下了深刻印象
看似话语很少的一个人
做事情却是非常细致认真
个人简历
1990年出生于山西运城的安彤磊,从美术学院毕业后一直从事着游戏行业的创作,带领着他的团队参与过pc端游戏《镇魔曲》《QQ炫舞》《长城OL》《武动乾坤》和手游《阴阳师》《灵域》《我叫MT3》《我叫MT4》《星际火线》《全民炫舞》《青丘狐传说》《六龙争霸》《梦幻诛仙》《星际战队OL》《卧虎藏龙2》《正义联盟-超级英雄》《奇迹觉醒》《代号英雄》《武林外传》等众多精品游戏项目的美术服务。
经历五年的磨合,他们团队成功服务了百余款游戏的美术服务异世医女,长期制作优质项目对团队的技术积累也起到不小的作用,创造游戏的流程、体制的完善都有了很明显的提高,在此过程中他们也确立了新的事业目标。
于2017年底,安彤磊带领心怀梦想和激情的雷霆CG团队10位核心成员,由北京来到西安曲江拿铁城发展游戏动漫事业,开启雷霆创享和OKIN团子的浪漫故事,他们凭借多年积累的行业前沿技术和管理经验,依托西安丰富的美术人才资源,为带动行业发展做出了他们那一份贡献瓦格拉,目前团队已扩至30多人。
创业伊始
安彤磊的团队人员在创业前本就隶属同一个项目组蒋维平,即便是因为“迁徙”,团队的凝聚力和战斗力也并没有受到影响狂怒角斗士。生活在外,他们总会遇到很多的不公平和不满意马大姐新传,但是他们始终没有提及“放弃”,这也依赖于安彤磊,他将团队的生活条件和想法始终放在第一位,希望团队的所有人在雷霆创享都是开心的、幸福的。
有关行业的竞争状态
谈到行业竞争时失身为妾,安彤磊告诉城主:这个行业目前靠的是大量的人力去设计制作水岛宏 ,也是人才和技术审美不断提升的竞争,“团队核心肯定要一直勤奋学习,技术更新不能停,让后面加入的小伙伴也能跟着一起学习技术并且能有个很好的成长环境,这样员工和公司合作的时间才会更长久濮祖荫,杨丽颖其次就是有自己的人才培养体系,出现状况也能及时代替。”
至于行业竞争环境是否好,安彤磊提出这还是取决于公司内部的人才成长环境和人才培养体系。
创业经验分享
创业初期,所有人都会是身兼数职的状态,但还是要做到分工明确、各司其职。每个人都做好自己擅长的板块灯花不堪剪,将次重要的、确实忙不过来的项目事件做外包处理,使团队成员专职专心做好内部工作,由此产生的最终结果也一定会呈现愈来愈好的状态诺言来之不易。
正如安彤磊所愿
阳光积极对待身边的人和事
不断向上的同时
静候在这片沃土上开花、结果
与此同时,城主也衷心期待
更多的“硕果”播种于OKIN团子
生长于创业城、结果于曲江
成为期待中最完美的那枚果实
文字:杨妮、南田
编辑:杨妮