| 《俺妹》不可能对我那么重要 随声远去(4)-Pi的世界
写在前面
《我的妹妹不可能那么可爱》(俺の妹がこんなに可愛いわけがない),简称《俺妹》。作者伏见司老贼。我的入宅作(如果以我这贫瘠的水平还能够勉强自称“宅”的话),也是对我影响最深的作品。这篇广播稿写于2017年12月12日,12月24日完成录音,邓楚涵12月21日节目播出。
《我的妹妹不可能那么可爱》,共12卷,2008年开始在电击文库连载,2013年完结。同名改编动画于2010年播出第一季,由AIC Build制作,第二季于2013年播出,由A-1 Pictures制作。2011年和2012年,分别发布了两款由万代南梦宫制作的PSP游戏,名为《我的妹妹不可能那么可爱:携带版》和《我的妹妹不可能那么可爱:携带版 续作不可能会有》。
我个人与这部作品还是有很大渊源的,因为这是我接触到御宅文化的第一部作品。最初的契机,是我在2012年左右听到了《俺妹》动画第一季的OP《Irony》。虽然听不懂歌词,却仍然觉得歌曲十分好听,于是萌生了找到这部作品看一看的想法,从此便踏上了不归路。但是鬼使神差的是,我并没有去看动画,而是找到了原作轻小说。这是我第一次接触到轻小说这一概念,也第一次被轻小说式的神奇展开震惊,许多我根本无法想象的事竟然如此稀松平常地发生在伏见构建的那个世界中。我所了解的大部分御宅知识都是从这部作品中启蒙的,像comic market,同人志,手办,cosplay,中二病等等,都是在这部轻小说中第一次见到。
そんな优しくしないでどんな颜すればいいの?
请不要那么温柔 我该露出什么表情才好?
……
最後の一ページくらい君には笑顔見せたい
在最后的一页向你展露笑颜
——《Irony》起始句与结束句
当然,当时作为纯洁初中生的我无论如何也想不到现在被称作“德国骨科”的那一类东西,我只看到一个能够为妹妹拼命的平庸大哥,直到最终卷发行,我才领教了轻小说家的暴击伤害。
我们来谈谈故事本身吧。这本轻小说采用了第一人称叙事,作者从男主人公高坂京介的视角展开这个故事。京介从一开始便表明自己是一个极其平凡的高中二年级学生,说的好听一点,是以中庸之道面对人生,直白一点,就是混日子。当时的我并没有对这个设定产生特别的想法,直到接触到其他一些作品后才明白,京介在“普通的日本男高中生”这一广大群体中完全是珍稀动物啊!其他普通男高中生们动辄毁天灭地或者拯救世界,只有京介一个人老老实实地当着平凡高中生啊天机算粤语!
罕见的真 ? 普通男高中生
扯远了,我们回到剧情。京介有一个极为耀眼的妹妹,读初中二年级,名为高坂桐乃,相貌出众,成绩优秀,运动万能,简直是完美少女的标准,但是,兄妹两人的关系却非常糟糕,平日甚至连一句话的交流也没有。连京介也不记得,两人的关系是怎么恶化到这般程度的,只记得已经持续很长一段时间了。一天,京介偶然中发现了桐乃不为人知的另一面——桐乃喜欢玩妹系R18游戏。当天深夜,桐乃潜入京介的房间龙蛇大战,要求和京介进行人生咨询,向京介彻底坦白了自己的兴趣,甚至在几天后要求京介玩妹系R18游戏。容我插一句聚星天华,这就是我的幼小心灵第一次被轻小说式剧情击碎的时候,当然,继续读下去的好奇心迅速战胜了震惊。回到剧情,京介意识到,桐乃要求自己玩游戏,是因为完全找不到可以分享这种快乐的人,感到孤独。于是,京介建议桐乃在网络社区上寻找朋友,桐乃便加入了名为“宅女集合”的网络社团。在这里,桐乃认识了两位重要的御宅朋友:纱织·巴吉纳和黑猫。从此,桐乃有了双重身份,在学校里她是没有瑕疵的优秀少女,在暗中,她是一个无可救药的宅女。京介和桐乃的交流也渐渐多了起来,而京介为了维护桐乃,做了两次重大斗争:第一次是,父亲发现了桐乃的游戏DVD,京介谎称那是自己的,替桐乃顶了罪;第二次秋月还阳,桐乃的非御宅朋友新垣绫濑发现了桐乃的兴趣并且不能接受,要求桐乃放弃这种兴趣,而桐乃根本无法割舍,也不想失去朋友,于是京介又一次顶罪,声称自己强迫桐乃做这些事,使绫濑认为桐乃是受害者,从而将仇恨转移到自己身上。在京介的帮助下,桐乃逃过两劫。其实,父亲和绫濑都明白真相,也想要原谅桐乃,只是迫于内心观念无法做到,而京介给了他们一个台阶下,于是京介成功为桐乃争取到了保留兴趣的机会。
在这些故事中,我最大的收获是跟随桐乃他们的脚步,认识了御宅文化究竟是怎样一番景象。阅读着小说的文字,当然也看着插图,我看到痴迷于游戏的桐乃,把cosplay当作常态的黑猫,形象怪异而用语奇特的纱织,繁盛的秋叶原大街为妻不贤 ,以及走在夏季comic market中的众人……我对御宅文化最初的认识便形成于此。
在那之后的剧情,逐渐深入了主人公的感情线,有些陷入党争的意味,不同的读者有不同的意见,对剧情也有不同的看法,最终的结局更是让相当多的读者十分不满,不仅伤害了很多非妹系读者的心,甚至连很多妹系读者也满怀意见。因此,伏见司老师光荣地获得了老贼称号陈毅锋,并收到了难以计数的刀片。
所谓卡牌大师
(京介因后期狂发好人卡而得此名)
但是,我个人认为,《俺妹》这部作品,尤其是前中期的几部,质量还是相当不错的。在我接触过的所有作品中,这一步作品最具有现实感,没有离奇的设定和奇幻的情节所嫁非农,完全如同发生在现实世界一般,读起来十分轻松,而且十分有趣,我能够十分真实感受到每一个人物的心情,理解他们的行为,有时还能找到一些自己的影子。这样的如此现实却引人入胜的作品,我几乎没有再遇见过,即使是伏见的新作也没有让我产生这样的感觉。《俺妹》是一个真正能让人沉浸其中的故事,抛开结局来看,一个追求平凡生活的哥哥为了让妹妹开心,不受伤害,拼尽全力为妹妹做一切自己可以做到的事;志同道合的朋友聚在一起互相斗嘴,却又能分享快乐,这一切不都是很让人憧憬的事吗?对我来讲,这部将我领入御宅之门的作品永远有着特殊的意义。
当然,我必须声明,本人没有骨科倾向,如果问我在《俺妹》中站哪一方立场,那当然是Lovely My Angel。当我和桐乃一般年纪时,我读完了《俺妹》轻小说,几年之后,当我和京介一般年纪时,我玩起了《俺妹》PSP游戏,而绫濑线就是我全通的第一条线路。对小说结局不满的各位,不妨尝试一下游戏,总有一条线路能让你满意。
绫濑小天使,我的二次元女神,没有之一
最后,请允许我装腔作势地正经说两句:第一,我不支持真正的骨科;第二,身在天朝的各位请牢记有关直系血亲和三代以内旁系血亲的规定;第三,18岁以下不要玩R18游戏,18岁以上,嗯,也最好不要,想想你现在还有几个ddl吧,还有时间玩R18吗?(有)
后记
我对这部作品是有特殊感情的。在2012年的时候,是在IPTV上看到了Irony的MV,然后开始找这部作品本身的信息。当时并没有关注动画,直接找了轻小说资源(txt),在一部文曲星电子词典上一口气看到十一卷(当时最终卷还没有出),好歹追上了更新进度。第十二卷(最终卷)几个月后出来了,看完后没有太惊喜,也没有太失望,只是觉得,一个故事就这样结束了,有一种掩上最后一页的不舍与解脱。后来抽空看了第一季动画和第二季的一部分,由于临近中考也没有彻底看完。到了高二时,找了PSP游戏来玩,基本通了全部路线。我对《俺妹》的整体印象非常不错,对我而言它是无可替代的一部作品。曾有一段时间追过伏见新作《埃罗芒阿老师》,由于不太对胃口,没能再感受到那种当年看《俺妹》时的快乐,最终弃掉了。或许,更重要的原因是我自己早已变了吧。
那时,我和她们一般年纪